martes, 27 de abril de 2021

Clase 4

TRABAJO OBLIGATORIO 1. 
Plazo de entrega: 05 de Mayo de 2021. 
No se aceptarán entregas luego de esta fecha. 

***** Tema: Uso del blog.  
TAREA: enviar la respuesta a) de la Clase 3, usando la sección Comentario del blog. 
Escribir dentro del recuadro: Introduce tu comentario.

 ¿Qué escribir?
1) Apellido y Nombre del alumna/o.
2) Respuesta a) de la Clase 3.
 ACLARACIÓN: no se aceptarán las respuestas por otro medio de comunicación. 
Enviar SÓLO lo pedido en 1) y 2). 


AYUDA


 *Video: 
Para dejar un comentario en un blog (Clase 3) 


* Releer los comentarios del artículo visto en Clase 3

miércoles, 21 de abril de 2021

Sobre la Metodología de las clases

ACLARACIÓN.
1) Las consultas deben enviarse al correo

En la Clase 2 expliqué qué es una consulta.

2) Los trabajos a entregar se identificarán como TRABAJO OBLIGATORIO y tendrán un Plazo de entrega. 

3) Enviaré las respuestas de cada clase a la semana siguiente, para que puedan controlar y corregir sus carpetas.

Prof. Calvo, 21 de Abril de 2021


martes, 20 de abril de 2021

Respuestas a la Clase 2

Envío las respuestas a las preguntas de la Clase 2. 
Controlar y corregir, de ser necesario.

A) ¿A qué llamamos Informática? 
Llamamos Informática a la ciencia que estudia el tratamiento de la información en forma automática y racional.
B) ¿Cuáles son los tres pilares básicos de la Informática? 
Los tres pilares básicos de la Informática son:
• El elemento físico o HARDWARE
• El elemento lógico o SOFTWARE
• El elemento humano o PERSONAL INFORMÁTICO
C) ¿A qué llamamos hardware?  
El hardware es el conjunto de elementos físicos o materiales que componen la computadora.
D) Indique tres ejemplos de hardware.
Ejemplos de hardware:  el teclado, el monitor, la impresora, etc.
E) ¿A qué llamamos software? 
El software es el conjunto de elementos lógicos que hacen funcionar a la computadora. También lo podemos llamar: la parte intangible.
F) ¿A qué llamamos programa?  
Un programa es una serie de instrucciones lógicas que hacen funcionar a la computadora y que tiene determinada utilidad o aplicación.
G) Mencione tres programas informáticos, que utiliza habitualmente. 
Tres programas de uso habitual, pueden ser: WoretcChrome, Poder Point, etc

Clase 3

Clase 3 - 29/04/2021

Los temas tratados hoy, serán de ayuda para resolver el trabajo de la semana próxima. Resolver y consultar lo que sea necesario. 

ACTIVIDAD 1: Copiar a la carpeta y resolver usando el link que se indica. 

Tema: Uso de la tecnología. 
Leer el artículo del link  

http://udlinformaticos.blogspot.com/2012/07/aprender-computacion-esimportante.html?m=1


a) Según su opinión: ¿para qué sirve estudiar computación? Dé una sola respuesta, hasta 5 (cinco) renglones. Como ayuda puede leer los comentarios del artículo. 

b) ¿Qué fecha tiene el primer comentario del artículo? 

c) ¿Qué fecha tiene el último comentario del artículo? 



ACTIVIDAD 2: Mirar los siguientes videos.


¿Qué es y cómo funciona un blog?

https://m.youtube.com/watch?v=GzLqUrTu2j4


Para dejar un comentario en un blog

https://m.youtube.com/watch?v=g6UKv6q4GqM


Prof. Calvo

viernes, 16 de abril de 2021

Enviar correo a la docente

Los siguientes alumnos,

1) Ameri, Néstor
2) Bonilla, Kevin
3) Perillo, Lucas
4) Silva, Franco

 deben enviar su correo a:

Prof. Calvo
Actualizado el 16 de Abril de 2021

miércoles, 14 de abril de 2021

Los siguientes alumnos: enviar correo

Los siguientes alumnos deben enviar su correo electrónico, o el de un conocido, a: 


1) Arce, Camila
2) Ameri, Néstor
3) Bonilla, Kevin
4) Cuomo, Tomas
5) Dominguez, Dulce
6) Martinez, Nicolás
7) Martinez, Pablo
8) Perillo, Lucas
9) Silva, Franco
10) Taberna, Tomas


Prof. Calvo - 14 de Abril de 2021


martes, 13 de abril de 2021

Consulta General

Buenas tardes.
Necesitaría que todos, me indicaran cuál fué el último tema que trataron en segundo año del Bachillerato de Adultos.
Pueden responder al correo
O usando la Sección Publicar un Comentario, de este blog.
Gracias.
Prof. Calvo - 13 de Abril de 2021

Clase 12 de Mayo

Copiar a la carpeta en el orden en que están numeradas las imágenes.